TUTORIAL / 遊び方ガイド
【STEP 1】 ゲーム概要
「QUANTUM TACTICS」は、量子力学の不確定性原理をテーマにしたターン制の戦術パズルゲームです。
🎯 ミッション目的
盤面上に隠れている3体の敵エンティティをすべて撃破(HP 0)すればクリアです。
味方3人が全滅するとゲームオーバーです。
敵は「確率の影」として盤面上の赤い❓マークで表示されています。
これは敵の「いるかもしれない場所」を示しています。実体はそのうちの1つだけです。
💡 ポイント
攻撃して「ミス(幻影だった)」になっても無駄ではありません!
幻影を消すことで、残りの位置に敵がいる確率が上がり、最終的に真の位置が「収束」して確定します。
【STEP 2】 画面の見方
◀ 左パネル:味方ユニット
3人の味方キャラクターが表示されます。
各キャラのHP・移動力(MOV)と、「移動」「攻撃」「スキル」のボタンがあります。
🎮 中央:バトルフィールド(8×8マス)
味方キャラと敵の確率の影が配置されています。
● 緑の点 = 味方の移動可能範囲
❓ 赤い丸 = 敵がいる可能性のある場所
▶ 右パネル:敵情報
敵の状態が表示されます。
最初は「不確定エンティティ」と表示されますが、収束すると正体(名前・アイコン・HP)が明らかになります。
▼ 下部:会話バー
3人のキャラクターが会話します。クリックで次のセリフに進みます。
【STEP 3】 基本操作(ターンの流れ)
ゲームは「プレイヤーターン」→「エネミーターン」を交互に繰り返します。
①
キャラクターを選択
左パネルのキャラクターカードをクリックすると、そのキャラが選択されます。
②
行動を選ぶ
「移動 [M]」「攻撃 [A]」「スキル
[S]」のいずれかをクリック。
※ キーボードの M / A / S キーでも選択できます。
③
対象マスを選ぶ
盤面上の光っているマスが行動可能範囲です。クリックして対象を選びます。
④
確定して実行!
画面下の「確定 [SPACE]」ボタンで行動を実行。「キャンセル [ESC]」で取り消せます。
⑤
ターン終了
全員の行動が終わったら、右下の「ターン終了」を押します。敵のターンに移ります。
【STEP 4】 キャラクター① AKIRA
AKIRA(アキラ)
タンク / 固定 | HP: 5 MOV: 2
🛡️ 役割:最前線の壁
HPが最も高く、前線で敵の攻撃を受け止めます。移動力は2マスと少ないですがタフです。
❄️ スキル「絶対零度」
指定マスの敵を
凍結&強制収束させます。
- 確率の影(❓)がそのマスに凍結固定されます
- 凍結された敵は次のターン行動できません
- ダメージは与えませんが、敵の位置を確定させるのが強みです
💡 絶対零度で位置を確定 → 他キャラで攻撃が鉄板戦術!
【STEP 5】 キャラクター② KOTO
KOTO(コト)
スナイパー / 観測 | HP: 3 MOV: 1
🔭 役割:遠距離の観測者
移動力は最低ですが射程が長い。後方から安全に攻撃。HPが低いので前線には出さないこと。
🔮 スキル「事象の封印」
指定マスの敵を
強制収束+3ダメージ!
- 確率の影をその場に強制収束して実体化
- 同時に3ダメージ(通常攻撃の3倍!)
- 一撃でHPの低い敵を倒せる可能性も
💡 AKIRA絶対零度 → KOTO封印の連携で確実撃破!
【STEP 6】 キャラクター③ LUX ⭐重要⭐
LUX(ルクス)
サポート / 経路 | HP: 2 MOV: 4
⚡ 役割:光の道しるべ
HPは最低ですが移動力4マスで最速。LUXの最大の特徴は「光路(フォトンパス)」です。
💛 スキル「光速跳躍」
障害物や距離を無視して盤面上の好きな場所にワープします。
⭐ 超重要:「光路(フォトンパス)」
LUXが移動・跳躍した経路に
黄色い光の道(◆マーク)が残ります。
- AKIRAやKOTOは光路をワープポイントとして使えます!
- 通常届かない遠くのマスでも光路経由で移動可能
- LUXを先に動かして光路を敷設 → 他キャラが乗る = チーム全体の機動力UP
💡 毎ターンLUXを最初に動かして光路を前線に張ろう!
【STEP 7】 敵エンティティ情報
敵は3種類。最初は「不確定」ですが、攻撃やスキルで収束すると正体が明らかになります。
STALKER(ストーカー)
HP: 5|ATK: 1|近接型
標準的な近接敵。隣接する味方を攻撃してきます。
BRUTE(ブルート)
HP: 6|ATK: 2|重装型
高HPで攻撃力2。スキルで弱らせてから倒しましょう。
ANOMALY(アノマリー)⚠️ ボス
HP: 8|ATK: 2|射程: 2
HP8の強敵。離れていても攻撃してきます。全員で集中攻撃を。
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